約 1,002,164 件
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1466.html
エルク 烈火の剣に登場する魔道士の少年。 魔道軍将パントの弟子で、ルイーズとの支援会話によると現在15歳。 リン編ではセーラの護衛として登場し、セーラの我が侭により「頭が変になりそうだ…」と言って渋々自軍に参入。 エリウッド・ヘクトル編ではプリシラの護衛として登場し、プリシラの安全と家族探しの目的のために自軍に参入。 このように、同じ護衛対象でも天と地ほどに扱いが違う一種のツンデレ。 下級クラスからの加入ながら成長率が今ひとつで、上級加入組の師匠・パントに劣ってしまう可能性もかなり高い。 そのため、これといった弱小キャラのいない烈火ではネタキャラの部類に入れられている。 一方で支援会話はセーラ(我が侭シスター)・プリシラ(お嬢様)・ニノ(ロリ)・ルイーズ(人妻)と手広く、 守備が低いくせに守備範囲は広いラブコメ主人公のような男。
https://w.atwiki.jp/smashbrosmoso/pages/99.html
アドル 代表作 イース(PC) 赤毛の冒険家、大乱闘に参戦。 鍛え上げられた剣技や剣魔法で攻撃します。 数多の冒険で鍛え上げられた、 その腕をとくと見せてもらいましょう。 NB ファイアー 概要 魔力を圧縮し、火炎弾にして打ち出す。ため可能。 横B ダッシュ斬り 概要 ダッシュして相手を斬りつけて攻撃。 上B ジャンプ斬り 概要 ジャンプしながら相手を攻撃。 下B シールド 概要 強力なシールド、相手の攻撃をはねかえす。直接攻撃を受けると解除される。 最後の切りふだ メイルストロム 概要 『リヴァルト』の剣魔法。自分の周りに竜巻を発生させる。
https://w.atwiki.jp/plum1122/pages/74.html
エルク autolink 常に仏頂面の魔導士。【烈火】における半ズボン担当であるが,可愛げはなく,常に冷静である。パントの弟子であり,パントやルイーズには気を遣い,またプリシラとも比較的スムーズに会話が出来ているところをみると,貴族とは相性がよいようである。反面,セーラとの相性は最悪で,心の底から嫌がっている様子が会話から見て取れる。そんな状況なのにEDにおいて複合EDにされてしまうあたり,よくよく運がない。ニノとも最初は会話が難しそうだったので,活発な女の子は苦手なのかもしれない。しかしニノの場合は最後にとても押しの強い彼を見ることができる。そしてその暁として,50%の確率で,ルゥ・レイの父親候補となりうるのであった。 タグ:【烈火】 え エトルリア 人名 男性 魔導士 上へ
https://w.atwiki.jp/ysvssora/pages/15.html
キャラクター紹介 ステータス ゲーム中の性能 通常攻撃地上攻撃 ジャンプ攻撃(昇) ジャンプ攻撃(降) 溜め攻撃 スキルダッシュ斬り ファイヤー エリアルスラスト 回転斬り 回転乱舞 ビートダウン EXTRAスキル月竜剣 装備考察 石化の刃+必殺の小手などクリティカル強化系 サポート考察 キャラクター紹介 アドル・クリスティン CV:草尾 毅 年齢:23歳 出身地:エウロペ北東部 登場作品 Ys、YsⅡ、YsⅢ(フェルガナの誓い)、YsⅣ、YsⅤ、YsⅥ、Ys SEVEN Ysシリーズの主人公。 生涯を冒険に捧げた、情熱と誠実さを兼ね備えた青年。 燃えるような赤毛と澄みきった黒い瞳が特徴的で、腕の立つ剣士としても知られている。 彼が残した冒険日誌は百余冊にも及び、その記念すべき一冊目「失われし古代王国」に記された、エステリアやイースでの冒険はあまりにも有名。 因みに今回の彼は喋る…と言う事で、若干大げさに紹介する雑誌もあった。 専用ステージ:女神の王宮 ステータス ※ すべてLv99時の、装備品による加算値を除いた素の値 ※ 赤い太字の数字は全17キャラクター中の当該ステータス順位 ※ SPGainの()内の数字は、HIT補正および装飾品なし状態での溜め攻撃所得SP HP 10304 8 AP 26 7 STR 948 7 DEF 924 5 BRK 556 8 DUR 3495 2 SPD 95 10 AGL 101 11 SP Gain 217 (24) 14 ゲーム中の性能 ほぼ全てのパラメータで中堅前後に位置するバランスに秀でたキャラクター。詳細としてはDEFが若干高めでDURが全キャラ中2位、と防御面に優れる傾向がある。 強いて欠点をあげるならば、SP Gain値が低いことと遠距離攻撃スキルが低火力で食らい無効の突撃技もないため遠距離戦に不利気味なことだが、高性能な溜め攻撃と追尾ダッシュのおかげでほとんど気にならない。 挙動や技の癖も少ない万能型。 通常攻撃 地上攻撃 Ys7での斬属性攻撃。 5斬全よろけ属性。 ジャンプ攻撃(昇) 斬り下ろし 斬り上げ 横薙ぎの3斬。 3斬目で横に吹き飛ばしてしまうので追撃を選んでしまう点に注意。 また、3段目で微妙に上に跳ねるので、空中での浮きが低いドギなどが相手の場合、空振りする場合もある。 ジャンプ攻撃(降) 下突き。2ヒットする。 ダウン属性。 衝撃波が周りに広がるので多少範囲は広い。とはいえ、真下に落ちるのできちんと相手の上をとって出すこと。 溜め攻撃 横薙ぎ一閃。 ヒットするとその場でダウンさせるため、非常に追撃しやすい。溜め攻撃なのでSPを入手できることもあり、コンボの基点に最適。 発生が早く、リーチも悪くなく、横にも広めの判定がある。 上下の当たり判定も見た目より広い。 挙動が素直で非常に当てやすく、SP Gainの低さを補って余りある高性能。 スキル ダッシュ斬り 剣で半月を描きながら、前方へ斬り込む。 低消費の突進技。 硬直が小さく、近距離で出すと相手の後方へ抜けることが出来る。 しかしヒットしてもダウンを奪うことが出来ず、相手の技とぶつかったときに競り負けやすい。斬り込み技としては追尾ダッシュから攻撃を狙ったほうが手っ取り早く、わざわざ使う必要性は薄い。 発生が早くリーチが長いので空中連続技の〆に有効。ジャンプ攻撃(昇)の三段目から安定して繋がる。 消費SP…10 LvUP効果…剣閃が厚くなる・2Hit(Lv3) ファイヤー 着弾すると炸裂する火球を前方に放つ。直射の飛び道具で、アドル唯一の遠距離攻撃。 空中では斜め下方に射角が固定される。 弾速は早くなくダウンも奪えず、誘導性能もない。LvUPで爆発が付く事を除けば基本的な性能は極々平凡。 しかし、非常に消費SPが少ないのが売りで、モーションもコンパクトなので積極的に撃っていける。 刃系の装備と合わせて使うと地味に強い。 消費SP…5 LvUP効果…命中or一定距離で爆発・2Hit(Lv3) エリアルスラスト 連続で突きを放ちながら、敵を徐々に浮かせる。 地上では水平突きから始動し徐々に角度が上向きになっていく挙動だが、空中では斜め下突きから始動する。 後述の回転斬りと比較すると、攻撃範囲が前方限定で浅く当たってしまった場合に途中で取りこぼしてしまうことがある反面、しっかり全段Hitさせれば威力で勝るのが特徴。 Ys7では取り立てて秀でたところの無いスキルだったが、ジャンプの概念のある本作で連続技に有用。 終わり際をジャンプキャンセルして空中の相手を追撃出来る。しかしキャンセルのタイミングに慣れが必要で、少々難易度は高い。 ジャンプキャンセル時は何故か2段ジャンプが出来なくなってしまう。 消費SP…20 LvUP効果…5Hit(Lv3) 回転斬り 踏み込んで、剣風による竜巻を周囲に巻き起こす。地上では飛び上がりながら、空中では使用した高度に滞空するような挙動になる。空中版はかなり範囲が広く、前後左右のみならずジャンプの頂点当たりから出しても地上の敵にあたるくらい上下にも強い。 デフォルトではよろけ属性なので少々信頼性に欠けるが、Lvが上がるとダウン属性になり攻撃範囲も広がるため、かなり使い勝手のいい良スキルに。 攻撃範囲が広い上発生が早く、若干だが引き寄せ効果もあるので乱戦では複数の相手を巻き込みやすい。 攻撃が終了しジャンプの頂点を過ぎた当たりでエアダッシュや他のスキルなどを出せる。 消費SP…25 LvUP効果…判定拡大・ダウン属性(Lv2) ヒット時の浮きが高くなる(Lv3) 回転乱舞 連続で回転斬りを繰り出し、広範囲へ攻撃を行う。斬りつけ×2 跳ばない回転斬り 斬り下ろし。 初段のみよろけ、2段目からダウン属性? 攻撃時間は長いが、回転斬り部分で全方位を攻撃し引き寄せ効果もあるため接近しての反撃は逆に巻き込んでしまうことが出来る。 消費SPは高いが相応に高性能なスキル。 消費SP…50 LvUP効果…最終段で4方に弾を飛ばす(Lv3) ビートダウン 連続突きを繰り出した後、大きな半月の斬撃を放つ。 最終段のみダウン、ほかよろけ属性。連続突き部分がよろけ属性で地上で当てると(引き寄せ効果はあるのだが)回避で無理矢理逃げられてしまう。 よって地上戦ではなく空中連続技が主用途と思われる。ジャンプ攻撃(昇)の三段目から連続ヒット。 1~2Hit抜けてしまうが、なかなかの威力になる。 見た目とは裏腹に回転乱舞よりHIT数が少ない。 消費SP…40 LvUP効果…攻撃判定拡大?・エフェクト変化 EXTRAスキル 月竜剣 苛烈な連続斬りの後、巨大な光線を前方に放つ。 光線がYs7時よりも太くなった。 変わらず十字キーで光線の攻撃方向を変えることが出来る。光線の当たり判定は見た目より意外と大きく、アドル自身の周囲2キャラ分くらいまでなら左右と後ろにも判定がある模様。 とはいえEXTRAスキルとしては攻撃範囲がかなり限定的で、威力は中堅程度。他のキャラに広い攻撃範囲と高い攻撃力を併せ持つEXTRAがあるのを考えると技単体としては少々物足りなく感じるかも。 発生が早く攻撃間隔が短いが、初段通常ガードから即座に回避すれば逃げられる。ただし、反応が遅れると喰われるうえ、きちんと距離を離さないと光線からは逃げられない。 攻撃後は自分・敵ともに大体同じくらいのタイミングで動けるようになる。追撃が確定はしないようだが、発生の早い技で受身狩りくらいは狙える模様。 装備考察 ステータス・技性能ともにバランスがよい・そつが無いため、活かせない装備というのはあまりない。反面、他キャラと比べ得に有用と言えるアクセサリや単純に最適解と言える装備もない。 APもそこそこ多いため枠もあまり困らないが、それだけに何を装備させたらいいかという贅沢な悩みが湧く場合も。 戦闘を繰り返し、ほしいと思った要素に合うアクセサリーを装備させよう。 石化の刃+必殺の小手などクリティカル強化系 全体的にヒット数がそこそこなので刃系との相性が良く、攻撃の間隔が短いので対人でも石化とクリティカルのコンボを特に活かしやすい。EXTRAスキル含め1発1発の威力も低くはないので2倍以上のダメージが出るときも。コンボを一度中断する時間稼ぎにも使える。ただし石化にしてもクリティカルが出ない時は威力がかなり下がるので注意。 サポート考察 アクセサリと同じく、ステータス・技性能ともにバランスがよい・そつが無いため、活かせないサポートというのはあまりない。 やはり戦闘を繰り返し、試行錯誤を重ね自分のプレイスタイルに合うサポートを選んでいこう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17533.html
【文明】 単色 【命名ルール】 ○○(仕えるエルタ・エルク)のしもべ ~(ドイツ語やラテン語で武器や生活用品の名前をローマ字で逆読み) 【多種族冠詞】 他種族にはならない 【進化冠詞】 進化しない 作者:ぶわっし エルタ・エルクの使い魔として生み出されたクリーチャー。名前は「クリエイテッド」の逆読み。エルタ・エルクをサポートするための比較的汎用性の高い能力を持つものや、バニラクリーチャーが多い。
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/294.html
◆エルク ←戻る (Lv15+トナカイ(魔法型)CLv5)or(Lv15+トナカイ(魔法型)CLv3+中級コス修得) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +1 +1 +1 +6 +5 +6 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +15% - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 冬眠 一般 ターン開始時、瀕死状態の場合は冬眠状態になって行動不能になる 冬眠後のターン終了時、冬眠を解除してHPは全快する / 1度しか使えない 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - となーと鳴く 一般 通常攻撃後、20%で睡眠を追加する 2 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1984.html
エルクのテーマ 収録作品:アークザラッド2[PS] 作曲者:安藤まさひろ 概要 名の通り、主人公の一人「エルク」のイベントシーンで流れる曲。サントラによっては「エルク」と曲名が異なる。 エルクのイメージにピッタリの非常に勇ましいメロディーが特徴で、同ゲーム内の音楽の中では屈指の人気を持つ。 しかしながらこの曲、ゲーム中では2回しか流れない。最序盤の空港のイベントと、中盤の列車砲突入のイベントだけである。 そのため不遇な主人公(前作の主人公に出番取られがち)のエルクと並んで不遇の名曲と言われることがよくある。 だがそれでも空港でヒロイン・リーザを颯爽と助けるエルクや、列車砲の砲弾を真っ二つに斬るエルクと言った非常にかっこいいシーンで流れるので、たった2回限りといえども、印象に残ったプレイヤーは多いと思われる。また続編の『3』でもエルクが登場するためこの曲が使われている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 297位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 266位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 209位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 416位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 619位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 657位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 845位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 284位 サウンドトラック アークザラッドII オリジナル・ゲームサウンドトラック アークザラッド サウンドトラック コンプリート
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1581.html
絶対隷奴2/シン 【パーソナリティ】 名前:エルク 愛称:エルク 性別:♂ 外見年齢:8歳 身長:120cm弱 体重:22kg ランク:上級魔人(★★) 【魔族特性】 16:獣人 (運動+1/調教-1) 41:名器 (奉仕+1/戦闘-1) 56:子供 (魔力+1/戦闘-1) +24:鋭敏感覚 (情報+1/自尊-1) 【能力値】 ◆戦闘:4+0 ◆調教:8+0 ◆体力:8+0 ◆運動:8+0 ◆奉仕:7+0 ◆魔力:7+1 ◆情報:7+0 ◆誘惑:6+0 ◆自尊:6+1 【データ算出】 運動8 戦闘4 DMG16 回避9 装甲10 魔力8 魔抗8 自尊7 ◆HP = 40/34 人馬一体:30/30(デストリア召還時) ◆MP = 35/35 ◆PP = 30/30 ○:1ゾロで強制HP0 ★:4/4 DP:77 【所持アイテム】 >装備 13:死神の鎌 両手 Dmg+12/1ゾロで対象HPを強制で0 26:暗黒甲冑 衣装 装甲+10/自尊+1 54:悦楽珠 装飾 MP消費をH/PPで消費可能(非エッチ時のみ) UC:魔力収束具 装飾 魔力+1 >その他 CO:闇の牢獄 装飾 奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。 CO:魔奴隷 配下 1セッション1度/H/M/PPいずれか10回復 45:拷問吏 配下 調教・奉仕+1(要描写) /テンタさん >未装備 CO:闇の甲剣 片手 Dmg+5(闇)/与Dmg/2分 H/MPを回復/鉄甲に刃を仕込んだもの(吸血剣) CO:籠手 片手 回避時運動+1(盾)/手の動きを阻害しない、軽めの籠手 66:淫魔の鎧 衣装 (呪い)装甲+10、魔力+1/常時『発情0』 CO:簡易結界 衣装 装甲+5(軽装鎧)/防御能力のある極小規模結界 所持金: 226 ソウル 【呪文】 14:イビルブラスト 4 Dmg10+魔力(闇) 34:パラライズ 6 1時間/運動-2 43:デストリア 10 1シナリオ/デストリア召喚支配 45:テンタクルス 10 1シナリオ/テンタクルス1体召喚支配 61:ダブルプレイ 4 3時間/奉仕・調教対象+1(描写必須) 63:センシブル 4 1時間/被調教PPDmg+成功値 64:シェイプチェンジ 4 1日/性別や外見年齢、魔族特性変化(数値変動無し) UC:スマッシュ 10 次ターン/武器Dmg2倍 【奴隷】★★まで [レフィア][ベル] 星数:★★★★(4) レフィア ★2 身長2、5mもある巨大なガチ竜人さん。 ゼル ★2 身長2、3mの獣化するタイプのワーウルフさん。平均射精回数が3桁の後半というバケモノ。 フルネームはゼル=D=グレイワーズ。 >モンスター ピローストーク ★2 かわいい孕ませ天使ハーピィなおねーさん。性転換状態の時、一緒に孕み合った。 テンタさん ★2 ベルが連れていた変異体テンタクルス。異形が無いので奴隷にして拷問吏に。 媚薬粘液を発し、女性器付きオナホ触手完備。 ラキア ★2 とある商業魔都の魔法屋をやっていたスフィンクスさん。 【コネクション】 スキュサ ★1 沼地で王女をやっていた若いスキュラさん。生意気で強気。いい気になって油断系。 リージェ ★1 「うろこさかなびと」に似た人魚さん。成り行きで襲っちゃって専用の歌姫として連れ歩いている。 初めてを奪っちゃって虜にしちゃったかも。 ベル ★2 とあるダンジョンで出会った巨根ふた女の子。黒い立ち耳に小さめの尻尾の犬娘。 金銭感覚が狂っていてソウルを使い込んで困っていた。 フーウェイ ★2 竹林で山賊をやってた虎娘。150cmぐらい。女の子。 力で押し勝った後、孕ませえっちして連れ歩き。 レオ PC 孕ませ交尾魔のライオン少年。数十年にわたって交尾と妊娠を繰り返させられた。 【領地】 【設定】 「えへへー、ぼくと、いっぱい気持ちいいことしよー?」 「ぅー~~? 難しいこときらーい。 ね、ね、えっちしよ?」 「ふぇぇぇぇ・・・・痛いのヤだよー・・・」 身長120cm足らずの、犬耳、犬尻尾の少年。 基本的に大したことは考えて居らず、気軽、気楽、のーてんき。 性格は無邪気で悪気など一切無い。それ故に恐い存在でもある。 性欲に忠実でえっち好き。奴隷とか得ても、いつもえっちできる相手が増えた、ぐらいの考えである。 体格の割に性器は大きく、玉も大きい。射精量は多く、膣出し大好き。 もちろん外に出して相手を自分の匂いで染めるのも大好き。 犯されるのもそこそこ好き。相手が居ない時などは召喚でデストリアを呼び出し、色々してたりする。 尻穴も少年らしく柔軟、結構な大きさの物を飲み込んでも大丈夫らしい。 【PL嗜好/NG】 嗜好:人外、モンスター、触手などが好きです。見た目がただの人間に近くなるほど興味が減ります。 ただの人間でも希少価値があればそこそこ好きではあります。 一番好きなのは獣人。四つ足の獣は普通ぐらいです。 愛辱、陵辱、どろどろ、精液過多、子宮姦など。 NG:ちんこ無し、精液無し、グロ、痛み優先のリョナ、ギャグ系、エロ皆無 ちんこは性交を行なうどちらかが生えて居ればOK。 ギャグ系はエロい気分が完全に削げてしまいます。 エロ皆無の相手やシナリオは正直萎えます。隷奴はエロ主体と思ってプレイしています。 落とし所有り、協力してRPでエロに行けるなら問題ありません。 シナリオの流れのずれなど、失敗しそうになったら、積極的に相談して、お互い楽しくやりましょう。 失敗してから文句を言うのはNGです。 イラスト:ttp //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/imageup/upl/1218790410-1.jpeg byゆうやん様 thx!
https://w.atwiki.jp/ys7psp/pages/18.html
[公式設定] 森林地帯にある《シャヌアの里》の里長の孫。 里に伝わる双刃(両端に刃がついた武具)の腕はかなりのものだが、 すぐ調子にのる性格のためか、危険な獣相手にピンチに陥ることもしばしば。 公王の紹介状を持って里を訪れたアドルたちに挑発的な態度を取ってくるが…。 性別:男 武器:双刃 年齢:13歳 属性:斬撃 サポートアビリティ:ゴールド取得量増加 EXTRAスキル Lv 名称 習得 説明 1 フォレスシールド パーティ加入時 茨の棘で周囲を攻撃後、一定時間継続するバリアを自分に張る。攻撃性能は低い。バリアは自動的に敵の攻撃をガードする。 2 グランドフェンサー パーティ再加入時 3 ジオクラスタル 『地の秘石』の入手時 バリアが三人全員にかかるようになる。 スキル No スキル名 消費SP 付属武器 成長 備考 使用感 1 ロックバイト 8 初期習得クレイン双刃 A Lv4:突き出る岩が増加し範囲拡大Lv8:岩が3本になり範囲拡大 2 クレストフォール 8 後半習得双銀刃 A Lv5:落とす岩が2個に増加 スタン値が高め。連射も利く。 3 ホイール 8 エレの飛双刃 A Lv5 回転の大きさが拡大し4HITに増加 前後に攻撃判定があるので混戦時に便利。少しだけ方向補正をかけられる。 4 スライディング 8 後半習得アルドファ=シラー A Lv5:移動距離UP 2HITに増加 5 スティール 8 後半習得チチャク A 敵の所持金を約33%奪い取る2回目以降は金額が2/3ずつ減少奪っても敵の落とすお金は減少しない盗賊の手袋の影響を受けるLv5 隙が減少 6 アッパーホイール 15 セン=レイオン B Lv4:回転直径拡大 5HITに増加Lv8:回転直径拡大 7HITに増加 ホイール同様、前後に攻撃判定があるので混戦時には便利。少しだけ方向補正をかけられる。 7 エアードチャージ 15 グラニー双刃 B Lv5:地面に衝撃波が追加発生する補:上昇中にも判定有り 8 スピニングエッジ 15 パセ=パセ B Lv5:直径が拡大 HIT数上昇敵を手元に引き寄せる効果が追加 戻ってくるまで動けないことに注意。 9 バンディット 15 チルダーク B レアアイテムを奪取するLv5 隙が減少 10 ランバリングハイ 30 クレドレレ金鎖の幻月刃 C すり抜けながら3連続で斬りつけた後空中回転斬りLv4 回転斬りの範囲が大きくなるLv8 連続斬りの回数が5回に増加 11 グラウンドバイト 30 ラニニアマキア C Lv5:範囲拡大 HIT数増加 12 リーフブーメラン 30 イスカの古双刃 C Lv5:回転直径拡大 戻ってくるまで動けないことに注意。 13 ハーヴェルスピン 60 黒紫の飛双刃サイラードラマ=セーマ D Lv5:地面から突き出る岩が5本に増加
https://w.atwiki.jp/jotatee_private/pages/22.html
エルク・トルクは、帆多丁の作品『ヨゾラとひとつの空ゆけば』の登場キャラクター。 エルク・トルク 【英字表記】 Elke Torke 【種別】 人間 【性別】 男性 【年齢】 21才(初登場時) 【職業・身分】 農場勤務 【登場作品】 『ヨゾラとひとつの空ゆけば』 【初登場】 第78歩 フビッカは食いしん坊だから 【作者】 帆多丁 概要 アルルの幼馴染。あれこれ目移りしては寄り道しがちな性格をしている。生まれたばかりの娘の服などをカヌスの親戚のところまで借りに行き、帰りに行方不明となった。 「でもよーアルル!」「どーすりゃいいのか」など、ところどころ間延びした大雑把な喋り方をする。 一人称「おれ」 容姿 丸顔筋肉、というあだ名のとおり、筋肉質で丸顔。丸鼻で年の割に童顔。青染の上っ張りを着ている。 他のキャラとの関係 フーヴィア 嫁。彼女の成人の祝いに鹿を一頭仕留めて持って行った。うまいものをたくさん食わせることを決意している(第78歩)。また「おれのヨメはメシ食ってる時が一番カワいんだ」とインタビュー企画で回答している。 昔は「フビッカ」と呼んでいたが、結婚後は「フーヴィア」と呼び「エルク」と呼ばれる。 グッカ 娘。本編では父娘で触れ合う場面は書かれていないが、上述のインタビューで心情を回答している。 アルル 幼馴染。よく連れだって遊んでいた。フーヴィアと結婚する、という決意もアルルに最初に伝えている(第78歩) 「アルル」「アルビッコ」と呼び、「エルク」と呼ばれる。 作中での活躍 「みっつめ。いろいろあるよねララカウァラ」から登場。 グッカの服などをカヌスに済む叔父の所へ借りに行き、行方不明に。アルルおよびペブルの尽力で帰宅。ほぼ徹夜明けだったが、お金が必要なので農場へ働きに出た。 台詞サンプル 「アルルよー! この鳥、おめーだろ!? どんだけ歩いっても出られやしねーの! 早《はえ》ぇっとこ助けてくれ!」 「うるさい、おれはフーヴィア一筋《ひとすじ》と決めたんだっ!」 「聞いてるおれもどーすりゃいいのか」 登場話 直接的な描写、セリフのあるエピソードは以下の通り。(番号のみ記載) 78, 80 - 82 関連項目 このページの読み:えるくとるく このページのタグ: